移动游戏应用开发者前景不乐观 机遇与风险并存
但一款游戏的寿命大概是6个月左右,如何吸引游戏玩家对于一款游戏的保持始终不变的热情,是这些独立开发者需要面对又一个问题。
游戏公司不能仅靠广告收益来存活,而采取在游戏中收费。玩家可以免费下载游戏,但在游戏进行中,为了有更好的游戏变现,而必须为一些附加工具等付费,例如进阶功能、游戏点数、道具或关卡等。
也只有这种方式可以让独立开发者有真实的收益。而这也被很多打算进入中国市场的外国游戏公司所采用。
“我们已经看到了一些非常有趣的趋势,在移动游戏方面。智能手机现在是被真正的主流消费者所使用,”EA移动中国总经理李天健说。中国市场上超过百分之80的手机都是智能手机。
“我们也从中国本土的游戏开发者那里学到很多,”李天健说,“我们会将他们创新的方面与我们自己的优势相结合,会在市场中有非常好的表现。”
当像EA和育碧这样的国际大型游戏公司进入到这个市场中,市场情势对于中小开发者来说变得不那么乐观。大型游戏公司有他们的追随者对于品牌的忠诚度,而独立开发者只能花更大的力气,让玩家更多注意到他们的产品。
一些刷榜公司会出价每天5000元让这些独立开发的游戏出现在“下载最多的游戏”排名前列,但小公司通常很少能负担得起。
因此,在参与者众多的中国移动手机游戏市场,尽管有着无限的商机,鲍嵬伟仍然觉得前景并没有那么乐观。“中国的市场依然复杂,存在着机遇,可是更多的是风险,”他说。(记者 张钰晨)