移动游戏应用开发者前景不乐观 机遇与风险并存

2013-04-07 14:44:00 来源:中国日报网
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Nick D'Aloisio将他的开发的新闻收集应用Summly以三千万美元卖给雅虎之后,全球的应用开发者似乎可以看到一些曙光。这位17岁的英国高中生可以选择毕业后直接进入雅虎工作,这对于独立应用开发业者来说是很好一个鼓励。

而现实也许并没有那么乐观,特别是对中国本土的独立智能手机应用开发者们来说。中国已经超越美国,成为全球最大的智能手机和平板电脑市场,截止一月底中国市场已有2亿4千6百万台移动智能设备,美国拥有的数量是2亿2千1百万台。

在中国,智能手机拥有量正以每年百分之200的速度增长。据Flurry的统计,在去年的一年间,中国总共新增 1亿5千万台智能移动设备。

如此看来,这是一个巨大的市场。但对于中国的智能应用开发者来说,成功甚至生存下去,仍然非常艰难。

如果仅仅是依靠开发智能手机应用,特别是游戏应用,一名独立开发者平均每月只有1000元人民币的收入。“除非是像Summly这样可以一‘用’成名,开发应用不会像想象中那样带来非常巨大的财富,”张俊明,一名上海的独立游戏应用开发者对中国日报记者说。

中国最大的智能手机应用开发领域在于游戏应用的开发。而在了解市场整体行情和中国消费者消费习惯之后,人们会发现前景并非一片光明。

在苹果的应用商店中,有大概40万个应用,而其中游戏就占了所有应用总收入的百分之七十。安卓市场也是同样的情况。

据艾瑞的统计,去年中国的整个游戏应用收入实现了百分之140的增长,占据整个应用收入52.1亿的八分之一。每天大概使用智能手机打电话的时间是15分钟,而玩游戏的时间是45分钟,最终智能手机将会变成游戏机。

但这并不是独立开发者开发智能手机的初衷。大多数人是因为对于这个行业的热爱。

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