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游戏机技术助力医学成像

2015-05-01 02:24:00   来源:京华时报   作者:
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[提要]  据新华社电英国帝国理工学院日前发布公告说,该校研究人员正与其他机构合作,研究如何借助游戏机所用的技术解决医学扫描成像过程中经常出现的图像模糊等问题。领导这项研究的帝国理工学院教授罗杰·冈恩说,将原本用于游戏机上的技术用于医学领域,将有助于找到低成本方式来提高诊治效率。
 

  原标题:游戏机技术助力医学成像

  据新华社电英国帝国理工学院日前发布公告说,该校研究人员正与其他机构合作,研究如何借助游戏机所用的技术解决医学扫描成像过程中经常出现的图像模糊等问题。

  在核磁共振成像、计算机断层扫描成像等医学扫描成像过程中,许多患者都难以长时间保持不动,尤其是痴呆症患者,这就导致图像模糊。对讲求精确度的医学成像来说,这基本已无法用于诊断,造成不小的浪费。

  帝国理工学院与其他机构的研究人员合作进行的一个研究项目,计划利用源自微软公司游戏机外设装置Kinect的技术来解决这一问题。Kinect体感控制设备主要利用动态影像识别技术和语音识别等,让玩家无需任何遥控器就可以通过手势或语音与游戏主机互动,其产品已经发展到第二代,精确度也有了很大提高。

  据介绍,帝国理工学院的研究团队准备与微软和

  西门子公司共同开发相关技术。他们将把第二代的Kinect动态影像识别技术和最先进的计算机视觉算法与现有的医学成像设备结合,从而实现高精度的实时影像捕捉,操作人员不必担心患者在扫描过程中移动身体造成影像模糊。

  领导这项研究的帝国理工学院教授罗杰·冈恩说,将原本用于游戏机上的技术用于医学领域,将有助于找到低成本方式来提高诊治效率。

  (来源:京华时报)


编辑:小微

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