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回归现实,让我们面对面
2010-10-25 07:07:20     

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中国日报网消息:英文《中国日报》10月25日评论版文章:最近放假我回到新加坡,我做的第一件事儿就是再次登录我的Facebook账户。好长时间了,我都想着通过Facebook联系国内外的朋友。我想看到最近大家的新鲜事儿,也想让其他人了解我最近的生活情况。

但当我开始浏览图片和新鲜事提醒时,我被带回到残酷的网络世界中——我消失了一年多,居然没人念叨我。

甚至在中国,人们沉溺于网络社交的虚拟世界中的比例也大大增加。据中国互联网信息中心的数据,中国社交网站用户已经超过2亿,一年内增长了20%。

目前,中国社交网络提供商有100多家,主要通过分享照片、视频、博客以及号称拥有4亿用户的用户生产内容市场来增加用户的黏贴性。中国众多的社交网站无疑是Facebook的可怕对手。Facebook是世界上最大的社交网站,用户多达5亿多人。

在中国,白领上班时间通过虚拟社交网站逛农场、上牧场或玩其他游戏打发时间非常普遍。

但是,研究人员已经发出警告,沉溺于社交网站会带来诸多危险。未成年人长时间停留在社交网站,独自玩游戏或网上冲浪会引起抑郁、压力、孤独、失眠等健康问题。

工作时间以外,每天上网超过1.5小时即可认定为网络成瘾。中国社会科学院最新公布的研究显示,中国网瘾青少年已增加到3300万。

据报道,中国大陆29岁以下2.36亿的网络用户中,有14%对网络成瘾。

文化部去年公布的《中国网络游戏市场白皮书》显示,色情内容和网络成瘾是威胁中国网络游戏发展的两大问题。

为了防治以上问题,文化部出台中国首部《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《管理办法》),以帮助青少年远离不良内容和网络成瘾。根据《管理办法》,以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容。此外,网络游戏经营单位应当按照国家规定,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷网络。

虽然没有指出具体的防沉迷技术,但以上的举措仍然为解决网络世界对不良内容的依赖迈出了正确且具有方向性的一步。

我回北京不到一周,但自从回来后我就努力抵制电脑屏幕的诱惑,一有空就往编辑室其它同事那里跑。面对面交流,可以让我们神清气爽。

英文原文请见:http://www.chinadaily.com.cn/cndy/2010-10/25/content_11451051.htm。特别说明:因中英文写作风格不同,中文稿件与英文原文不完全对应。(作者为中国日报外籍专栏作家  Alexis Hooi 编译 刘江波 编辑 潘忠明)

 


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