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“疯狂猜图”融资250万美元:面临生命周期难题

2013-07-09 15:59:07 来源:南方都市报
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疯狂增长的用户数

不过,从这款手游的发展速度看,其“疯狂”速度甚至超越了“愤怒的小鸟”和“找你妹”。自上线以来,该游戏用户量火速暴涨,6月登上AppStore免费排行榜首位,6月7日一天的新增用户数达到30万,每日的活跃用户数超过50万。

和其他手机游戏不一样的是,“疯狂猜图”的微博、微信求助功能大大提升了游戏的传播速度。当玩游戏的人碰到瓶颈时,可通过分享功能将“难点”分享到社交平台上,并进一步吸引其他人下载安装此游戏。出云咨询分析师黄林认为,疯狂猜图的成功是因为抓住了手机端的几大特性:便携性、触屏输入、移动社交和声光效果。

如果从整个App行业来看,黄林的说法和UC优视联合创始人、总裁何小鹏的观点有些类似。在上周举办的移动互联网创新大会上,何小鹏曾抛出“12个月内App市场会触顶下滑”的言论。他认为,部分App将回归传统页面模式,而围绕手机特性的App会有些机会。

“抄袭”与“红火”伴生

自诞生的那天起,“红火”和“抄袭”一直是疯狂猜图的两大关键词。这款游戏的原型是德国手游《icom ania》,连背景、按钮UI细节都几乎原样照搬。然而,“舶来品”从来都不是中国互联网的禁地。黄林认为,真正影响豪腾嘉科未来的,是如何延续这种“疯狂”。

疯狂猜图是一款典型的轻型App,但热得快,冷得也快。有不少玩家向南都记者反映,每次等待游戏题目更新后,可能花半个小时就玩完了,接下来到新的更新出现前,不会再运行该游戏。

何小鹏的言论也涉及到了App的“持续性”问题。“整个移动互联网的App,今天可以看到,游戏是可以赚钱的,也有很多小和美的App出现。但是App未来怎么发展,都会面临同样一个困难。我现在的App体验很好,所以我也知道我做的体验非常不错。但是我的App想进一步提高,想更多用户使用,想提高活跃度,想提供商业转换率的时候,会发现原来设计师跟现在的困难形成一个互斥。”

至南都记者发稿为止,豪腾嘉科CEO曹晓刚并未回复记者的采访邀约。不过曹晓刚接受媒体采访时曾表示,团队手里仍有多款社交类轻游戏尚未投入市场,只是在等待市场冷却,不想竭泽而渔。

数读

6月登上AppStore免费排行榜首位,6月7日一天的新增用户数达到30万,每日的活跃用户数超过50万。

编辑: 冯媛 标签: iPad Android 生命周期 疯狂猜图 疯狂

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