当代表世界电子竞技大赛(WCG)优胜荣誉的奖杯经由大赛组委会首席执行官李秀珢传递至举办城市中国昆山时,2012世界电子竞技大赛全球总决赛在昆山国际会展中心正式拉开了序幕。
11月29日至12月2日,在为期四天的比赛中,来自40多个国家和地区的500多位选手参与了魔兽争霸3、星际争霸2、穿越火线、坦克世界、线上反恐精英、QQ飞车等九个单项比赛的激烈角逐。
据大赛组委会介绍,此次比赛吸引了超10万观众云集昆山。活动期间还举办了电子产品展览展示及全球最新电子产品发布活动。为给观众制造惊喜,主办方准备了“冠军竞猜”、“WCG竞猜秀”以及选拔WCG2012世界总决赛话题人物的“WCG热点话题”等丰富多彩的活动。
WCG是全球规模最大、参与人数最多的“电子竞技奥运会”,肩负着繁荣电子竞技文化的使命,给广大爱好者带来无限刺激和欢乐。WCG在中国已走过十多个年头,一路有成绩亦有坎坷,但一直在不断地进步中。继2009年四川成都举办全球总决赛后再次回到中国,并连续两年(2012、2013年)在昆山举办。昆山在莫斯科、悉尼、釜山、中国台北等多个城市的竞争中胜出,获得了主办权,势必将深入展示昆山的魅力,进一步提升昆山的文化内涵。
活动新闻发布会上,中国、美国、韩国的顶级选手一一亮相,为了全力备战此次全球总决赛,选手们每天都确保8小时的训练时间,奋力追逐最高的职业梦想。会上,首席执行官李秀珢还透露,当前移动终端不断普及,有由PC游戏转向移动终端如手机类游戏的发展趋势。综合传统玩家的兴趣、习惯,WCG比赛项目也将在未来顺应潮流,做出积极调整。(通讯员 徐丽丽)
实习编辑:吴多