我国网游出口规模5年翻6倍 2015年将超美国
网游作为独具中国特色的文化产品,出口规模连续10年飞速增长,近五年来,出口规模更是翻了6倍。中国游戏产业年会发布的报告显示,“十五”期间,仅有6家网游企业自主研发的7款PC游戏走出国门,而2011年,这一数字则增长到34家,131款,销售收入达到3.6亿美元。
伴随着网游出口规模的激增,我国网游市场的整体实力也被全球认可。英国投资机构Digi-Capital预计,2014年全球游戏市场规模扩大至870亿美元,收益堪比好莱坞,而中国将取代美国,主宰全球游戏市场。
“相对于其他文化载体,网游独特的文化输出能力,在走向海外的过程中展现出独特的魅力。届时,网游无疑将会成为我国文化出口的一面旗帜。”我国网游领先企业,完美世界互动娱乐公司总裁竺琦在接受记者采访时说。
在竺琦看来,一方面网游汇集了文学、影视、音乐等诸多文化形式的特点,一款网游的生命周期往往长达数年,玩家可以长期不间断的深入体验。这相对于电影、小说等一次性消费或者间断性消费对人产生的文化辐射和影响力更深。
另一方面,我国网游产业在走出去的过程中,也形成了独特的发展战略。以连续5年位居我国海外营收第一的“完美世界”为例,采取独特的“文化整合再输出”方式,借助好莱坞“功夫熊猫”的文化输出模式,将希腊神话、日本神话、欧美骑士文化等异域文化进行全面整合创新,在尊重原著前提下进行中国式改造,打造出了具有影响力的产品,这些尝试对网游出口起到了积极的作用。
目前,网游出口越来越受重视。前不久文化部发布的《“十二五”时期文化产业倍增计划》指出,到2015年,游戏业市场规模达到2000亿元。将鼓励网游企业到海外投资,形成10家综合实力达到世界水平的骨干游戏企业,力争每年向世界推出100款网游,其中3—5款精品网游跻身国际最受欢迎网游前10位。(记者姜靖)
来源:科技日报 编辑:张少虎
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